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 Statusveränderungen

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Haichi
Admin


Anzahl der Beiträge : 18
Anmeldedatum : 30.12.15

BeitragThema: Statusveränderungen   Do Dez 31, 2015 1:36 am


Statusveränderungen

# Blind


  • Name: Blind
  • Art: //
  • Verwender: Magier, Monster
  • Stufe: //
  • Element: Schatten

    Senkt die Trefferwahrscheinlichkeit von physischen Angriffen. Kann durch Heilung oder Augentropfen aufgehoben werden.





# Gift


  • Name: Gift, Vergiftung
  • Art: Physisch
  • Verwender: Magier, Nahkämpfer, Monster
  • Stufe: //
  • Element: Mischung aus Wasser und Wind

    Ein Charakter nimmt jede Runde 10 LP Schaden.




# Glut


  • Name: Glut, Verbrennen
  • Art: Psychisch, Physisch
  • Verwender: Magier, Monster
  • Stufe: //
  • Element: Feuer

    Steckt einen Gegner in Brand und zieht pro Post 10 LP ab. Wird nach Heilung oder 5 Runden aufgehoben.




# Kritisch


  • Name: Kritisch
  • Art: Support
  • Verwender: Jeder
  • Stufe: B
  • Element: Keins

    Die LP eines Charakters sind unter einen bestimmten Wert gefallen. Der Charakter erhält einen Boost für zwei Posts der ihm zwei Spezial Angriffe erlaubt.




# Schlaf


  • Name: Schlaf
  • Art: Psychisch
  • Verwender: Magier, Nahkämpfer, Fernkämpfer, Monster
  • Stufe: B
  • Element: Keins

    Versetzt einen Gegner in den Schlaf und macht ihn handlungsunfähig. Wird automatisch durch einen physischen Angriff aufgehoben.




# Stein


  • Name: Stein, Versteinern
  • Art: Psychisch
  • Verwender: Magier, Monster
  • Stufe: A
  • Element: Unterelement von Wind: Erde

    Versteinert einen Gegner und macht ihn für zwei Posts handlungsunfähig.




# Stumm


  • Name: Stumm
  • Art: Physisch
  • Verwender: Magier, Heiler, Monster
  • Stufe: B
  • Element: Keins

    Hindert einen Charakter an der Verwendung des Magie-Befehls.




# Virus


  • Name: Virus
  • Art:
  • Verwender: Magier, Monster
  • Stufe: C
  • Element: Mischung aus Wasser und Wind

    Infiziert den Charakter mit einem Virus der Teamkollegen ansteckt und pro Post 5 LP abzieht. Kann mit Potion oder Heilung rückgängig gemacht werden.




# Zorn


  • Name: Zorn, Wut
  • Art: Support
  • Verwender: Alle
  • Stufe: C
  • Element: Keins

    Typspezifische Werte erhöhen sich um 5 Punkte. (z.B. Magier Intelligenz, Magische Kraft)




# Frost


  • Name: Frost
  • Art: Physisch
  • Verwender: Magier, Fernkämpfer, Monster
  • Stufe: C
  • Element: Wasser, Unterkategorie Eis

    Friert einen Gegner ein und macht ihn daraufhin bewegungsunfähig. Erlittener Schaden x1.5




# Verhängnis



  • Name: Verhängnis
  • Art: //
  • Verwender: Monster, Nahkämpfer
  • Stufe: A
  • Element: Keins

    Jeder eingesteckte Treffer verursacht x1.5 Schaden.





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